Недавнее уведомление о времени, проведенном за экраном, заставило меня задуматься о том, что действительно стоит моего времени на телефоне. В частности, это игры, такие как Shuffalo от The New Yorker. Игры становятся важной частью стратегии издателей, включая The New Yorker, где они служат продолжением философии журнала, предлагая читателям интеллектуальные и увлекательные задачи. С запуском Shuffalo и обновлением стратегии платного доступа, мы ввели "окно" в 7 дней, в течение которого пользователи могут бесплатно играть в новые головоломки. Это позволяет нам измерять вовлеченность и стимулировать подписки, сохраняя при этом лояльность аудитории. Наша цель — предоставить премиальный опыт, который оправдывает каждую минуту, проведенную с The New Yorker.
